unity 导入STL格式模型(STL 文本ASCII码格式文件)

本文介绍了如何在Unity中导入STL格式的3D模型,特别是处理STL文本ASCII码格式的文件,帮助用户实现3D场景的构建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity 导入STL格式模型(STL 文本ASCII码格式文件)

using System.Collections;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using UnityEngine;

public class ASCII : MonoBehaviour
{   private string _fileName = "";
    private string _trianglescount = "";

    private int _total;//三角形个数,_total*3即为三角形顶点个数
    private int _number;
    private BinaryReader _binaryReader;

    private List<Vector3> _vertices;
    private List<int> _triangles;

    /// <summary>
    /// 创建STL模型实例
    /// </summary>
    private void CreateInstance()
    {
        _vertices = new List<Vector3>();//存储三角形顶点坐标
        _triangles = new List<int>();//存储三角形索引
        int gameObjectCount = 60000;//代表一个物体中包含多少个点(Unity中单个Mesh顶点数量最多为65000个)
        string fullPath = "E:\\unity\\project\\test\\Assets\\STL\\tui.stl
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