物理材质Physic Material; 当碰撞器发生碰撞的时候,具有该材质的游戏物体就会具有该材质的属性; Step1:在Project窗口下新建Physic Material(命名为mat),并更改其弹力参数为1 Step2:在游戏物体的碰撞器属性中悬着Material为刚刚设置的Physic Material