Unity3D - 【Physic Material】赋予游戏物体弹性属性

物理材质Physic Material;

当碰撞器发生碰撞的时候,具有该材质的游戏物体就会具有该材质的属性;

 

Step1:在Project窗口下新建Physic Material(命名为mat),并更改其弹力参数为1

 

Step2:在游戏物体的碰撞器属性中悬着Material为刚刚设置的Physic Material

 

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