PCL实现Alpha Shapes算法

本文介绍了如何基于网络资源实现AlphaShapes算法,并提供了一个Qt实现的演示程序。用户可添加数据点或随机生成,调整半径参数,程序会绘制AlphaShape边界。通过遍历所有线段,判断其是否为边界线,依据圆内无其他点的条件确定边界点。提供的代码片段展示了算法关键部分,便于理解并在其他平台如PCL中复现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说明:

本文所用方法都来自于网络查找,本文借鉴了一下其他博主的文章,在他的基础上实现了Alpha Shapes算法。然后写了一个Alpha Shapes演示程序。
Alpha Shapes演示程序下载
https://download.csdn.net/download/qq_42570058/38588253
数据:
1、在空白处鼠标单击可以添加数据。
2、也可以直接点击随机数据按钮,随机生成50个数据点。
3、按住Ctrl+Z可以回撤删除最后添加的点。
参数设置:
演示程序默认设置半径为30,可以拖动滑条设置半径值,滑条范围(0-200)。
点击运行AlphaSphaopes按钮即可进行绘制。

软件使用截图

在这里插入图片描述

PCL运行结果

在这里插入图片描述

Alpha Shapes算法原理

实现过程:
在有限个离散点集S中,存在N个点,这N个点可以组成N*(N-1)条直线,我们可以通过判断该线段是否为边界线提取边界点。边界线判断方式:设定一个半径R,联合每条线段的端点(P1,P2)画圆(显然这种圆有两个),判定圆内没有其他的点,则判定该线段为边界线,P1,P2为边界点。
具体步骤:
1、 遍历每条边
2、 如果判定P1P2长度大于2R,则跳过。
3、 求圆心坐标(C1,C2)。
4、 判断任何一个圆内部不包含S中其他点,P1,P2为边界点。
圆心求解(一定要用向量求解,其他方法很容易出现Bug)。
1、计算向量v1=P1-P2,线段中点坐标mid,
2、根据两向量垂直等于0,可以求的n,
3、根据三角形垂直定理可以求出C1到线段P1P2的长度h,
4、这样就可以计算出C1,C2坐标C1=mid+nh, C1=mid-nh。
在这里插入图片描述
qt中实现的代码
该函数主要在qt中实现,大部分是从第一个参考文章中直接复制而来,我自己添加了记录圆心边界点(排好序)。看懂了就可以自己在pcl中实现,其实只需要把点类型改了,然后写一个两点之间距离计算就可以实现。

//该函数从第一个参考文章中直接复制而来,看懂了就可以自己在pcl中实现
void alphaShapes::process()
{
	for (int i = 0; i<m_points.size(); i++)
	{
		// k从i+1开始,减少重复计算
		for (int k = i + 1; k<m_points.size(); k++)
		{
			// 跳过距离大于直径的情况
			if (m_points[i].distanceToPoint(m_points[k])>2 * m_radius)
				continue;

			// 两个圆心
			QVector2D c1, c2;

			// 线段中点
			QVector2D center = 0.5*(m_points[i] + m_points[k]);

			// 方向向量 d = (x,y)
			QVector2D dir = m_points[i] - m_points[k];

			// 垂直向量 n = (a,b)  a*dir.x+b*dir.y = 0; a = -(b*dir.y/dir.x)
			QVector2D normal;
			normal.setY(5);  // 因为未知数有两个,随便给y附一个值5。 

			if (dir.x() != 0)
				normal.setX(-(normal.y()*dir.y()) / dir.x());
			else     // 如果方向平行于y轴
			{
				normal.setX(1);
				normal.setY(0);
			}
			normal.normalize();   // 法向量单位化

			float len = sqrt(m_radius*m_radius - (0.25*dir.length()*dir.length()));
			c1 = center + len*normal;
			c2 = center - len*normal;

			// b1、b2记录是否在圆C1、C2中找到其他点。
			bool b1 = false, b2 = false;
			for (int m = 0; m<m_points.size(); m++)
			{
				if (m == i || m == k)
					continue;

				if (b1 != true && m_points[m].distanceToPoint(c1) < m_radius)
					b1 = true;
				if (b2 != true && m_points[m].distanceToPoint(c2) < m_radius)
					b2 = true;

				// 如果都有内部点,不必再继续检查了
				if (b1 == true && b2 == true)
					break;
			}

			MyLine edge;
			if (b1 != true || b2 != true)
			{

				edge.p1.setX(m_points[i].x());
				edge.p1.setY(m_points[i].y());
				edge.p2.setX(m_points[k].x());
				edge.p2.setY(m_points[k].y());
			
				m_lines.push_back(edge);
			}
			if (!b1)
			{
				MyCircle c;
				c.c1.setX(c1.x());
				c.c1.setY(c1.y());
				c.radius = m_radius;
				m_circles.push_back(c);
			}
			if (!b2)
			{
				MyCircle c;
				c.c1.setX(c2.x());
				c.c1.setY(c2.y());
				c.radius = m_radius;
				m_circles.push_back(c);
			}
		}
	}
	takePoint();//获取边界点
}

参考:
https://ryuzhihao123.blog.csdn.net/article/details/78130511?spm=1001.2101.3001.6650.6&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7Edefault-6.highlightwordscore&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7Edefault-6.highlightwordscore

### 回答1: PCL(Point Cloud Library)是一个用于点云数据处理的开源库,它提供了大量的算法和工具来处理点云数据。而PCL alpha shapes方法是PCL中的一种算法,用于提取平面点云边界特征。 平面点云是在三维空间中表示表面的点的集合。而平面点云边界特征是指该点云边界形状和结构。PCL alpha shapes方法基于alpha形状,能够自动从点云提取出平面点云边界特征。 alpha形状是指包围点云的一系列形状,其中每个形状都由一组alpha值确定。alpha值控制了形状的光滑程度,较大的alpha值会产生更平滑的形状,而较小的alpha值会产生更多边的形状。PCL alpha shapes方法会通过调整alpha值来生成一系列形状,并计算每个形状的体积。最终选择体积最大的形状作为平面点云边界特征。 使用PCL alpha shapes方法进行平面点云边界特征提取的步骤如下: 1. 从点云数据中提取出平面点云,例如通过使用平面拟合算法提取平面模型。 2. 根据提取到的平面点云,构建点云对象。 3. 初始化PCL alpha shapes方法的参数,例如设置alpha值的范围和步长。 4. 调用PCL alpha shapes方法,通过遍历不同的alpha值进行形状计算和体积计算。 5. 选择体积最大的形状作为平面点云边界特征。 6. 可以根据需要进一步处理和分析边界特征,例如提取边界点和边界曲线。 总的来说,PCL alpha shapes方法可以有效地提取平面点云边界特征,为后续的点云处理和分析提供基础。它可以应用于许多领域,例如三维建模、地形分析和机器人导航等。 ### 回答2: pcl alpha shapes是一种用于平面点云边界特征提取的方法。它基于alpha形状的概念,将点云分为内部和外部两部分。alpha形状是在点云中定义的一个凸体,具有不同的形状和大小。 首先,我们需要通过点云数据构建有向无环图(DAG)。这个DAG可以表示点云中的拓扑结构,每个节点代表一个点,节点之间的边代表点与点之间的邻近关系。然后,我们需要计算alpha值,它是一个介于0和无穷大之间的阈值。alpha值越小,形状越平滑;alpha值越大,形状越复杂。 然后,我们需要根据alpha值对DAG进行拓扑排序,并从最小的alpha开始处理。对于每个alpha,我们找到对应的alpha形状。我们通过从内部到外部构建alpha形状来获得点云边界特征。每当遇到重叠的alpha形状时,我们计算边界alpha形状,并将其添加到结果中。 在计算alpha形状时,我们使用增量算法来优化计算效率。通过添加和移除点来逐步构建alpha形状,直到满足alpha值的约束条件。对于每个点,我们计算其点球半径,并与alpha值进行比较。如果点球半径大于alpha值,则点将被舍弃,否则将被添加到alpha形状中。 通过这种方式,pcl alpha shapes可以提取平面点云边界特征。它能够识别点云边界结构,并返回一个表示点云边界的几何形状。这对于物体识别、三维建模和场景分析等应用非常有用。 ### 回答3: PCL Alpha Shapes 是一种用于平面点云边界特征提取算法。它的主要目标是从点云数据中提取曲面边界信息,通过计算点云中点的Alpha形状,来获得边界特征。 具体来说,Alpha形状是一个可以描述几何体边界的参数。Alpha形状的计算是基于一系列重心相邻三角形,其中每个三角形的边长都小于或等于Alpha值。当Alpha值很小时,Alpha形状就会更接近于一个紧凑的表面形状,而当Alpha值增大时,形状则会变得更加平滑。 使用PCL Alpha Shapes算法进行平面点云边界特征提取的步骤如下: 1. 通过某种方法从点云中移除噪声和离群点,以减小Alpha形状的计算误差。 2. 利用PCL库中的函数计算每个点的Alpha形状。 3. 根据Alpha形状的计算结果,可以获得不同形状的边界特征,例如:圆形、椭圆形等。 4. 可进一步根据需求,设置Alpha值的范围来控制边界形状的复杂度。 5. 最后,可以通过可视化工具将提取到的边界特征呈现出来,以便直观地观察和分析结果。 总而言之,通过使用PCL Alpha Shapes算法,可以快速而准确地提取平面点云中的边界特征,帮助我们更好地理解和分析点云数据的几何结构。
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