Unity3D之物体运动(二)

本文继续探讨Unity3D中物体运动的控制方法,包括使用transform组件和刚体组件。通过键盘和鼠标,实现对游戏物体的灵活移动操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一篇文章里介绍了两种使物体运动的方式
这篇文章来介绍下鼠标和键盘控制物体的移动。

一、transform下控制物体移动
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
   

	// Use this for initialization
	void Start () {
   
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
   
        //键盘控制

        //得到水平轴
        float h = Input.GetAxis("Horizontal")
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