教程5:使用ZED进行空间映射
本教程说明了如何在ZED中使用空间映射模块。 它将循环播放直到抓取500帧,提取网格,对其进行过滤并将其另存为obj文件。
我们假定您已遵循以前的教程。
先决条件
- Windows 7 64bits or later, Ubuntu 16.04
- ZED SDK and its dependencies (CUDA)
构建程序(Linux)
mkdir build
cd build
cmake ..
make
代码概述
创建一个相机
和以前的教程一样,我们创建,配置和打开ZED。 在此示例中,我们选择使用Y轴向上的右手坐标系,因为它是3D查看软件(例如,meshlab)中最常用的系统。
// Create a ZED camera object
Camera zed;
// Set configuration parameters
InitParameters init_params;
init_params.camera_resolution = RESOLUTION_HD720; // Use HD720 video mode (default fps: 60)
init_params.coordinate_system = COORDINATE_SYSTEM_RIGHT_HANDED_Y_UP; // Use a right-handed Y-up coordinate system
init_params.coordinate_units = UNIT_METER; // Set units in