LeGO_LOAM的IMU处理

第一部分,是在 featureAssociation.cpp

1)预处理

Core函数:imuHandler、AccumulateIMUShiftAndRotation

1、imuHandler记录每帧imu的下标-imuPointerLast和时间戳-imuTime;实现imu坐标系由x前y左z上  ==>  z前x左y(为了与相机系统一),线加速度解算,除去重力加速度影响;得到欧拉角-imuRoll等、加速度-imuAcc、角速度-imuAngularVelo;

参考:LOAM中消除IMU重力影响解析_大箱子123的博客-CSDN博客_imu 去除重力

2、AccumulateIMUShiftAndRotation换算上一步最终得到的imu系下的加速度(zxy固定轴)到世界坐标系下,用于并且根据匀加速运动积分求解位移(imuShift)、线速度(imuVelo)、角度(imuAngularRotation);

注意:imuShift位移数据好像后面没用到!

2)帧间匹配预备阶段

Core函数:adjustDistortion、updateInitialGuess

1、adjustDistortion将分割后的点云segmentedCloud,计算每个点的扫描时刻,插值该点对应的得到imuRollCur等、imuVeloCur、imuShiftCur,对于每帧的第一个点初始化imuRollStart等、imuVeloStart、imuShiftStart、imuAngularRotationCur(两次差值的得到imuAngularFromStart);

updateImuRollPitchYawStartSinCo:计算imuRollStart等3个角的sin/cos,用于函数VeloToStartIMU和TransformToStartIMU;

VeloToStartIMU:速度转换,yxz旋转,相对于该帧的起始时刻,输出imuVeloFromStartCur;

TransformToStartIMU:点云坐标系转换,zxy旋转过去,再yxz旋转回来;

ShiftToStartIMU:位移转换,yxz旋转,输出imuShiftFromStartCur;(貌似没有调用!!,但是后面又用到了imuShiftFromStartCur数据);

        ==》处理完毕之后,重新保存进segmentedCloud;

2、updateInitialGuess:利用imuAngularFromStart-姿态、imuVeloFromStartCur-积分得位移,给予初始猜想值transformCur;

3)帧间匹配完成阶段

Core函数:integrateTransformation

integrateTransformation:得到上一步帧间匹配的输出transformCur,调用一下2个函数,输出前端里程计的最终结果transformSum;

AccumulateRotation:transformXX的0~2是旋转分量,3~5是位移分量。其中transformSum是在

checkSystemInitialization函数里初始化了[0][2]两个角度。该函数主要是计算当前帧终点相对于世界坐标系的欧拉角,即上一帧的位姿结合当前帧的运动量,累加计算出来当前帧的世界坐标系位姿,yxz旋转得到tx、ty、tz的位移输出。

PluginIMURotation:将上个函数计算的欧拉角rx、ry、rz,累加上imu的旋转变化量,完成最终的姿态更新;

这两个函数推导参考:LOAM中关于坐标转换与IMU融合_chengwei0019的博客-CSDN博客_imu去除重力加速度

                                      

第二部分在mapOptmization.cpp里面

4)scan2map部分

Core函数: transformUpdate        

transformUpdate: 在函数scan2MapOptimization里调用,只使用imu的imuRoll和imuPitch。在后端优化完成后,插值得到对应时间的imu数据,采用一阶低通滤波器融合后端优化的输出结果transformTobeMapped与imu的imuRoll角和imuPitch角。

最后,几个变量的含义说一下:


map.cpp里transformAssociateToMap函数下的意义:
 * transformSum: k时刻激光里程计的位姿
 * transformBefMapped: k-1时刻激光里程计的位姿
 * transformAftMapped: k-1经过mapping优化的位姿(scan2map)
 * transformTobeMapped: 利用 激光里程计 估计的AfteredMapped的位姿, 估计值

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