真正的游戏一般使用的是美工绘制的迷你地图,通过计算人物在场景中的位置和朝向来控制小地图
在没有条件的情况下,下列方法能凑合用。。。
使用UI中的RawImage
在project面板中新建一个render Texture
新建一个摄像机悬挂在人物头顶,将render Texture拖拽到摄像机的Target Texture属性栏中,
这样render texture就会变成摄像机所照到的景象,在人物头顶设置一个图片或者物体,带上箭头图片(红圈中是人物)
建好UI,最后得到的效果(勉强能用。。。)