Cocos Creator Touch_End的触发条件 (Mouse事件)

本文探讨了Cocos Creator中`Touch_End`事件的触发条件,特别是在实现虚拟摇杆操作时遇到的问题。当手指在摇杆区域内按下单击,移动后离开摇杆区域再松开时,`touch_end`事件不会触发,而会触发`touch_cancel`事件。因此,为了全面检测玩家的松开操作,需要同时监听`touch_end`和`touch_cancel`事件。此外,文章还提及鼠标事件在PC上的应用,但在手机端并不适用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考:

简书:Touch_end事件的触发时机

Cocos教程:系统内置事件

Touch_End的触发条件

本来想做个虚拟摇杆,在摇杆UI上按下时摇杆运作,在任意舞台位置松开时摇杆停止。

但是无法检测到舞台松开的touch_end事件。

 以下代码

        //在摇杆上按下
        this.vj.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchStart, this);
        //在舞台上移动
        this.canvs.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.onTouchMove, this);
        //在舞台上松开
        this.c
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