版本:2.3.4
参考:
cocos社区:麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记二:麒麟子惯用框架分享
Cocos的屏幕适配,和Egret、Laya也差不多了。
精简到剩下最常用的Fit Width和Fit Height、Show All。
通常竖屏手机游戏采用Fit Width,横屏手机采用Fit Height,PC端全屏采用Show All。
而组件适配,采用了Widget组件,不仅提供了固定位置适配,还提供了百分比适配。
一 Widget组件
Cocos组件适配使用的Widget组件,我们在屏幕上下左右放4个Button,然后4个Button添加组件Wid