基于 FPGA 的 UART 控制器设计(VHDL)(上)

本文介绍了基于FPGA的UART控制器设计,从计算机接口技术入手,讲解了RS-232串口通信的基本原理,包括同步串行(SPI)和异步串行(UART)通信方式,以及常见的接口类型如并行、串行、磁盘、SCSI和USB接口。文章强调了接口在解决速度、数据格式和信息类型不匹配问题中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天给大侠带来基于FPGA的 UART 控制器设计(VHDL)(上),由于篇幅较长,分三篇。今天带来第一篇,上篇,计算机接口技术简介RS-232 串口通信简介。话不多说,上货。

之前有关于 Veriliog HDL 实现的 UART 控制器设计,这里放上超链接,仅供各位大侠参考。

串口的出现是在1980年前后,数据传输率是115kbps~230kbps。串口出现的初期是为了实现连接计算机外设的目的,初期串口一般用来连接鼠标和外置Modem以及老式摄像头和写字板等设备。串口也可以应用于两台计算机(或设备)之间的互联及数据传输。由于串口(COM)不支持热插拔及传输速率较低,部分新主板和大部分便携电脑已开始取消该接口。串口多用于工控和测量设备以及部分通信设备中。

串口是串行接口的简称,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口(Serial Interface)是指数据一位一位地顺序传送。其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。

通信协议是指通信双方的一种约

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