关于unity里Newtonsoft.Json引用报错!!!!卡了我两三天。终于解决了。
打开playersettings,找到框框选项切换成.NET 4.x
打开链接下载https://www.nuget.org/packages/Newtonsoft.Json/
找到下载的文件,并将扩展名从.nupkg更改为.zip
- zip文件中,导航然后复制Newtonsoft.Json.dll文件。
- 在Unity项目的根Assets文件夹中,创建一个名为Plugins的新文件夹。插件是Unity中的特殊文件夹名称。有关更多信息,请参见Unity文档。
- 将Newtonsoft.Json.dll文件粘贴到Unity项目的Plugins目录中。
- 在Unity项目的Assets目录中创建一个名为link.xml的文件,然后添加以下XML。这将确保Unity的字节码剥离过程在导出到IL2CPP平台时不会删除必要的数据。
XML格式 link.xml
<linker>
<assembly fullname="System.Core">
<type fullname="System.Linq.Expressions.Interpreter.LightLambda" preserve="all" />
</assembly>
</linker>
然后现在可以使用Json.NET包!!!!