单应矩阵 基本矩阵 本质矩阵的区别与联系

本文介绍了单应矩阵、基本矩阵和本质矩阵在计算机视觉中的概念及其区别。对极几何是双目系统的关键,对极约束用于限制匹配点的搜索空间。本质矩阵和基本矩阵都是3x3矩阵,但本质矩阵直接与相机的相对位置相关,而基本矩阵则包含了相机的内外参数。单应矩阵涉及2D透视变换,常用于BA优化中的约束条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1. 叉乘



2. 双目系统


3. 对极几何 (Epipolar Geometry)



对极几何定义:是两个视图间的内部射影几何,它只与摄像机的内部参数和相对位姿有关,与场景结构无关。

基线(baseline):连接两个摄像机光心的线。

两个视图的对极几何的本质:描述图像平面与一个平面(以基线为旋转轴的平面)的交叉几何关系。

用途(对极约束:Epipolar Constraint):在双目匹配中,给定左图的一个点,不必在整个右图中搜索对应的点。“对极约束”把搜索空间缩减到一条线。





极点(Epipole):基线与图像平面的交叉点。即左图的极点:是左摄像机看到右摄像机所在的位置;右图的极点:是右摄像机看到左摄像机所在的位置。

对极平面(Epipolar Plane):包含

在计算机视觉中,基本矩阵(Fundamental Matrix)和本质矩阵(Essential Matrix)是描述二维图像平面间相对姿态的两种关键矩阵,它们主要用于立体视觉中的相机校准和三维重建。 **基本矩阵**: - 基本矩阵是用来描述两个视角下同一点在图像中的对应关系的。它是一个3x3矩阵,如果两个视角的相机坐标系之间有一定程度的平行移动或旋转,那么它们之间的基本矩阵就是存在的。 - 基本矩阵的一个重要性质是,它可以由一对对应点的对齐向量通过七参数模型(即单应性矩阵)简化得到。如果A和B分别是两个图像中的对应点,那么它们到相机中心的投影向量a和b满足a^T * F * b = 0。 - 当存在第三对对应点时,基本矩阵可以通过三对点唯一确定。 **本质矩阵**: - 本质矩阵是在基本矩阵的基础上,进一步考虑了相机的旋转和平移是不可分割的情况。在理想情况下,当相机只做旋转运动时,相机中心的平移会导致图像上的对应点线性相关,这就是本质矩阵所描述的。 - 本质矩阵同样是一个3x3矩阵,但它的元素比基本矩阵更受约束,因为它表示的是经过旋转和平移变换后的投影向量之间的关系。本质上,本质矩阵基本矩阵在排除平移后的形式。 - 本质矩阵是通过五个参数(三个旋转角和平移向量的两个分量)定义的,对于相同的视点对,本质矩阵的存在并不唯一,因为旋转和平移的组合可以产生同一个基本矩阵。 **区别**: - 基本矩阵适用于所有非平行移动的情况,而本质矩阵只适用于相机只做旋转运动的情况。 - 基本矩阵包含七参数,本质矩阵则包含五参数,因此本质矩阵提供了一种更精确地描述相机旋转和平移组合的方式。 - 求解本质矩阵时通常需要先估计基本矩阵,然后通过进一步的处理消除平移影响,而基本矩阵的求解相对直接一些。
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