Unity泛光效果消失问题

关于Unity泛光效果消失问题解决过程

问题描述

之前一直在做的一个项目,在一次想要添加UI泛光效果失败后,发现项目中已有的泛光效果也消失了。

第一次尝试解决

因为问题是在添加插件PostProcessing后出现的,所以第一时间删除了插件。结果烘焙好的场景恢复了,但是实时光照产生的泛光依旧没有。

第二次尝试解决

发现后处理中添加的暗角特效也消失了,感觉应该是后处理失效了,根据教程打开了UI相机中后处理选项,但是没有效果。
打开相机后处理选项

第三次尝试解决

因为场景中是有效,只在在相机中无效,那么证明问题还是出现在相机设置中,终于找到了一篇文章,文章指出volumn对象需要在Default图层或新建一个独立图层,而且在相机最下面volumn mask中将图层改为与volumn一致,最后问题解决。
在这里插入图片描述
最后贴上文章链接,感谢大佬:https://blog.csdn.net/weixin_45637586/article/details/108961904

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