3Dmax如何将物体分割成两个平面

本文介绍了在3Dmax中利用切片命令将物体分割成两个平面的方法。首先确保物体为可编辑多边形,然后调整切片平面位置,选择分割网格。接着将元素分离并进行封口处理,以完成物体的分割操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先使用切片命令(如果命令不可用需要转换为可编辑多边形)
在这里插入图片描述
选择子层级可以改变平面位置。

切片之后会形成一个分割面,这里选择【分割网格】,之后可以分割出两个元素。
在这里插入图片描述
然后转换为可编辑多边形,选择元素级别
在这里插入图片描述
之后分离元素。
分离后的元素没有封口,选择边界级别
在这里插入图片描述
然后封口
在这里插入图片描述
对另一半同样操作。
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

朽木白露

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值