Unity UGUI按钮控制物体显示隐藏的小技巧

首先我们说明一下常用的按钮控制显示隐藏的方法

    [Header("关闭按钮")]
	public Button close_btn;
	[Header("需要关闭的对象")]
	public GameObject obj_image;
    void Start()
    {
		close_btn.onClick.AddListener(Close_GameObject);

	}
    void Close_GameObject()
	{
		obj_image.SetActive(false); //隐藏对象
		//obj_image.SetActive(true);  //显示对象
	}

将对象赋值就可以使用了,但是当我们的按钮只有一个显示或者隐藏物体的功能时,单独写一个方法再获取按钮,很麻烦。这里我们用一个更简单的技巧;
在这里插入图片描述
以上图为例,首先我们选择关闭按钮,然后将要关闭的对象拖动给OnClick()然后选择右侧的NoFunction,列表中选择GameObject再选择SetActive(bool);
在这里插入图片描述
下面的小框勾选则SetActive(true),不勾选则SetActive(false);
这样不用写代码就可以直接用按钮控制对象的显示隐藏了,个人认为还是一个很实用的小技巧;
拜拜!

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