Unity3D:自定义列表排序规则

直接上代码

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 玩家数据
/// </summary>
public class PlayerModel
{
    public int Grade;//等级
}
public class Test : MonoBehaviour
{
    public List<PlayerModel> PlayerModels;
    private void Awake()
    {
        PlayerModels = new List<PlayerModel>()
        {
            new PlayerModel(){Grade = 10 },
            new PlayerModel(){Grade = 4 },
            new PlayerModel(){Grade = 11 },
            new PlayerModel(){Grade = 13 },
            new PlayerModel(){Grade = 6 },
            new PlayerModel(){Grade = 1 },
        };
        PlayerModels.Sort((model1, model2) =>
        {
            //降序:model2.Grade.CompareTo(model1.Grade)
            //升序:model1.Grade.CompareTo(model2.Grade)
            return model1.Grade.CompareTo(model2.Grade);
        });
    }
}
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