关于TextMeshPro的命名空间与组件获取

使用Text(TMP)需要引用命名空间TMPro

using TMPro

获取Text(TMP)

GetComponent<TMP_Text>()

以下为使用例子

using UnityEngine;
using TMPro;

public class Test : MonoBehaviour {
    private TMP_Text _testTMP;

    private void Awake() {
        _testTMP = GameObject.Find("TestTMP").GetComponent<TMP_Text>();
    }

    void Start() {
        _testTMP.text = "This is a test sentence";
    }
}

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