Allegro(17.2)—— 手动创建封装(5)

1、先创建需要的PAD

Thru Pin:通孔,从顶层贯穿到底层,在内层也具有电气连接属性

SMD pin:贴片焊盘,只能放在表面(顶层或者底层)

via: 过孔,在内层不具有电气连接性,只从顶层贯穿到底层做电气连接,做走线换层用途。

BBvia:盲埋孔,用于多层板,对via的一种补充,当你的走线从顶层换到2层而不是底层的时候(孔只穿过1、2层,不穿过其他层),就需要这种类型的过孔。

microvia: 一般指小于0.1mm钻孔的via。

slot:和Thru pin的区别在于孔不是圆形的,是一个槽。

mechanical hole,tooling hole,mounting hole:作用类似,一般用于安装孔,螺丝孔,定位孔等不具有连线熟悉的孔。

Fiducial: 定位焊盘。通常是pcb上放置几个位置定位焊盘,提供给贴片机用的焊盘,以smd的形式存在。主要原因是因为焊盘的尺寸精度比较高,漏铜或者镀金AI光学设备比较方便识别和定位

Bond finger:smd焊盘的一种,不上锡,没有钢网层。一般用于金手指焊盘,比如电脑上那些显卡,网卡插入插槽部分的接触焊盘。

die pad:绑定焊盘。也是smd焊盘的一个特殊类型,不上锡 ,没有钢网层。用于裸片设计的时候的焊盘,绑定机从芯片打线到焊盘

2、根据datasheet创建封装

后续有时间再继续更新......

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allegro 17.2是一种用于开发2D游戏和应用程序的跨平台图形库。它提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松地创建各种类型的游戏和应用程序。 对于初学者来说,学习和入门使用allegro 17.2的过程相对简单。以下是一些入门的步骤和建议: 1. 安装和配置:首先,你需要从allegro的官方网站下载和安装最新版本的allegro 17.2。安装过程相对简单,只需要按照指示进行操作即可。完成安装后,你还需要在编译器中配置allegro的路径,以便在开发中正确地引用库文件和头文件。 2. 学习文档和示例代码:allegro 17.2提供了详细的官方文档和示例代码,这些资源将是你入门学习的宝贵资料。你可以通过阅读文档来了解库的各种功能和用法,并通过示例代码来理解和实践这些概念。 3. 学习基础知识:在开始使用allegro 17.2之前,你需要掌握一些基础的编程知识,例如C++或其他支持allegro的编程语言。如果你是C++的初学者,那么学习C++语法和基本概念将对你的学习过程有帮助。 4. 编写简单的程序:一旦你掌握了allegro的基本用法,你可以尝试编写一些简单的程序来熟悉库的使用。例如,你可以创建一个简单的窗口,显示一些图形或文字,并尝试处理用户的输入。通过编写这些小型程序,你将逐渐熟悉allegro的不同概念和功能。 5. 探索更多功能:一旦你熟悉了allegro的基础知识,你可以深入探索库的更多功能和工具。例如,你可以学习如何处理声音和音效、处理碰撞检测、制作动画等等。不断探索和实践,将帮助你更好地理解和应用allegro。 总的来说,allegro 17.2是一个功能强大且易于学习的图形库,非常适合初学者入门。通过学习文档、实践示例代码和编写简单的程序,你将能够快速掌握allegro的基本概念和用法,并开始开发自己的游戏和应用程序。

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