UE5学习日记_1输入映射,人物基础移动

这篇博客记录了UE5项目创建的步骤,包括设置、创建Player_BP蓝图类,以及如何在蓝图中添加人物模型、调整位置,并实现弹簧臂和摄像机组件的添加,为角色基础移动做准备。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建一个项目,然后项目设置

然后创建一个蓝图类

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