Open3D mesh Taubin滤波

目录

一、概述

1.1原理

1.2实现步骤

1.3应用场景

二、代码实现

2.1关键函数

参数详解

返回值

2.2完整代码

三、实现效果

3.1加入噪声的mesh

3.2Taubin迭代10次

3.3Taubin迭代100次


Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址:

Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客


一、概述

        在三维网格处理中,Taubin 滤波是一种常用的平滑技术,它通过对网格顶点位置进行反复平滑和拉伸操作,以消除高频噪声和细节,但不会像简单的拉普拉斯平滑那样导致体积收缩。因此,Taubin 滤波可以在保持网格整体形状的前提下,消除噪声并平滑网格。

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