UIPackage.AddPackage出现的路径问题
将FGUI生成的图像资源放在Resources文件夹下,使用以下代码添加包后可以正常使用UI资源,在Unity编辑器下可以运行,但打包好exe后,UI元素不会正常显示。
UIPackage.AddPackage("Assets/Resources/FGUI/PackageUI");
只需要将直接将路径改为Resources下的就可以了:
UIPackage.AddPackage("FGUI/PackageUI");
将FGUI生成的图像资源放在Resources文件夹下,使用以下代码添加包后可以正常使用UI资源,在Unity编辑器下可以运行,但打包好exe后,UI元素不会正常显示。
UIPackage.AddPackage("Assets/Resources/FGUI/PackageUI");
只需要将直接将路径改为Resources下的就可以了:
UIPackage.AddPackage("FGUI/PackageUI");