Actor迭代器:TActorIterator
for(TActorIterator<AActor或子类> Iterator(GetWorld());Iterator;++Iterator)
{
//todo...
//通过 *Iterator 或 Iterator-> 访问一个Actor及其成员
}
Actor迭代器:TActorIterator
for(TActorIterator<AActor或子类> Iterator(GetWorld());Iterator;++Iterator)
{
//todo...
//通过 *Iterator 或 Iterator-> 访问一个Actor及其成员
}