Unity屏幕坐标转换

本文介绍了在C#编程中如何进行屏幕坐标到世界坐标的转换(ScreenToWorldPoint函数),以及世界坐标到屏幕坐标的转换(WorldToScreenPoint函数),使用了vector3数据类型作为坐标表示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

屏幕坐标T2世界坐标

ScreenToWorldPoint(vector3)

世界坐标To屏幕坐标

WorldToScreePoint(vector3)

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