效果图如下:
初始时,只有A的Boxcollider打开了,B和C的Boxcollider均被关闭了
交互要求如下:
点击A正方体,A正方体变红
点击B正方体,B正方体变红
点击C正方体,C正方体变红
只有A被点击了,B才可以被点
只有B被点击了,C才可以被点
创建三个材质,分别赋值给三个Cube
通过这个例子实现了一个简单的面向对象的思想
FR:海涛高软(Hunk Xu)
QQ技术交流群:386476712
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初始时,只有A的Boxcollider打开了,B和C的Boxcollider均被关闭了
交互要求如下:
点击A正方体,A正方体变红
点击B正方体,B正方体变红
点击C正方体,C正方体变红
只有A被点击了,B才可以被点
只有B被点击了,C才可以被点
创建三个材质,分别赋值给三个Cube
通过这个例子实现了一个简单的面向对象的思想
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