【基于FreeRTOS的STM32F103系统】Heap_4内存管理机制程序详解

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前言

在STM32中使用最多最广泛的内存管理机制就是Heap_4,它解决了碎片化的问题,相对稳定高效,非常适合移植到STM32中使用。

这篇文章将向您详细地介绍Heap_4内存管理机制的每一行代码和逻辑。

Heap_4内存管理机制详解

首先介绍一下用到的重要的结构体-标记内存块,在每个存放数据的内存块前都会有一个这样的标记结构体。

typedef struct A_BLOCK_LINK
{
	struct A_BLOCK_LINK *pxNextFreeBlock;	/*<< The next free block in the list. */
	size_t xBlockSize;						/*<< The size of the free block. */
} BlockLink_t;

 里面有两个变量,pxNextFreeBlock指向下一个内存块,xBlockSize用来表示它所标记的内存块大小。

还有一些全局变量,都写了注释很好理解,就不多解释

//内存堆大小,并字节对齐
static const size_t xHeapStructSize	= ( sizeof( BlockLink_t ) + ( ( size_t ) ( portBYTE_ALIGNMENT - 1 ) ) ) & ~( ( size_t ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK );

/* Create a couple of list links to mark the start and end of the list. */
static BlockLink_t xStart, *pxEnd = NULL;			//内存堆头尾

/* Keeps track of the number of free bytes remaining, but says nothing about
fragmentation. */
static size_t xFreeBytesRemaining = 0U;				//内存堆剩余大小
static size_t xMinimumEverFreeBytesRemaining = 0U;	//历史剩余大小的最小值

/* Gets set to the top bit of an size_t type.  When this bit in the xBlockSize
member of an BlockLink_t structure is set then the block belongs to the
application.  When the bit is free the block is still part of the free heap
space. */
static size_t xBlockAllocatedBit = 0;			//1这个块被申请;0这个块空闲

1.内存堆初始化

首先定义一些临时变量 

BlockLink_t *pxFirstFreeBlock;									//整个空闲内存块之前的标记结构体
uint8_t *pucAlignedHeap;										//字节对齐后的起始地址
size_t uxAddress;												//相当于临时变量
size_t xTotalHeapSize = configTOTAL_HEAP_SIZE;					//抛弃不可用内存块后总的大小

经过一系列的操作,使初始化后,空闲内存表的起始地址为字节对齐,这里和heap_2不同的地方是,使用了临时变量uxAddress存储中间计算出来的一些地址,这里uxAddress存储的是字节对齐后的初始地址,然后赋值给pucAlignedHeap变量中

/* Ensure the heap starts on a correctly aligned boundary. */
	/*确保字节对齐后的起始地址正确*/
	uxAddress = ( size_t ) ucHeap;								//获得内存堆的大小放到uxAddress中

	if( ( uxAddress & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) != 0 )			//如果内存堆大小不为0且不在掩模中
	{
		uxAddress += ( portBYTE_ALIGNMENT - 1 );				//portBYTE_ALIGNMENT = 7
		uxAddress &= ~( ( size_t ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK );	
		xTotalHeapSize -= uxAddress - ( size_t ) ucHeap;		//抛弃不可用内存块后总的大小
	}

	pucAlignedHeap = ( uint8_t * ) uxAddress;					//字节对齐后的起始地址

这部分代码用来初始化空闲内存表的头和尾,使头的下一个内存块指向字节对齐后的首地址,大小初始化为0;这里的uxAddress变量经过一系列操作以及变成了内存块的末地址,然后使尾的首地址指向末地址(pxEnd=(void *)uxAddress),大小初始化为0,尾的下一个内存块为NULL。

/*初始化链表头和尾*/
	xStart.pxNextFreeBlock = ( void * ) pucAlignedHeap;			//下一个头指向字节对齐后的起始地址
	xStart.xBlockSize = ( size_t ) 0;							//大小初始化为0							

	/* pxEnd is used to mark the end of the list of free blocks and is inserted
	at the end of the heap space. */
	uxAddress = ( ( size_t ) pucAlignedHeap ) + xTotalHeapSize;	//这里的uxAddress已经变成了末尾的地址
	uxAddress -= xHeapStructSize;								//减去一个标志结构体的大小
	uxAddress &= ~( ( size_t ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK );		//字节对齐
	pxEnd = ( void * ) uxAddress;								//这里的uxAddress已经变成了内存堆尾-一个标志结构体然后字节对齐后的地址
	pxEnd->xBlockSize = 0;										//末尾的内存块大小初始化为0
	pxEnd->pxNextFreeBlock = NULL;								//下一个指向NULL

 在申请内存的最开始,把整个内存堆都看成一个整体,作为一个大内存块,这个内存块之前也需要有一个标记结构体,也就是pxFirstFreeBlock结构体,这里对这个结构体进行初始化,它的首地址就是字节对齐后的地址,大小是尾地址uxAddess-内存块字节对齐后的首地址,下一个内存块指向pxEnd。

/*开始的时候将内存堆整个可用空间看成一个空闲内存块*/
	pxFirstFreeBlock = ( void * ) pucAlignedHeap;							//空闲内存块之前的标记结构体地址		
	pxFirstFreeBlock->xBlockSize = uxAddress - ( size_t ) pxFirstFreeBlock;	//标记结构体记录内存块大小为末地址-初地址
	pxFirstFreeBlock->pxNextFreeBlock = pxEnd;								//下一个空闲内存块为末尾内存块指针

最后这里就是更新一下全局变量,并标记一下块被占用。 

/*只有一个内存块,而且这个内存块拥有内存堆的整个可用空间*/
	xMinimumEverFreeBytesRemaining = pxFirstFreeBlock->xBlockSize;			//记录最小的空闲内存块大小
	xFreeBytesRemaining = pxFirstFreeBlock->xBlockSize;						//记录历史最小的空闲内存块大小

	/* Work out the position of the top bit in a size_t variable. */
	xBlockAllocatedBit = ( ( size_t ) 1 ) << ( ( sizeof( size_t ) * heapBITS_PER_BYTE ) - 1 );		//初始化静态变量,初始化完成以后此变量值为 0X80000000
	//在 heap_4 中其最高位表示此内存块是否被使用,如果为 1 的话就表示被使用了,所以在 heap_4 中一个内存块最大只能为 0x7FFFFFFF

借用一下原子手册的图解 

2.插入空闲内存表函数

先定义两个用到的局部变量,pxIterator相当于C++中容器的迭代器,puc就是个临时变量

BlockLink_t *pxIterator;		//相当于查找合适位置的迭代器
uint8_t *puc;					//相当于临时变量

这里就是使用迭代器一次次循环,知道找到空闲内存表中满足内存要求(pxIterator->pxNextFreeBlock < pxBlockToInsert)的内存块地址。

//遍历空闲内存块链表,找出内存块插入点,内存块按照地址从低到高连接在一起(迭代器思想)
	for( pxIterator = &xStart; pxIterator->pxNextFreeBlock < pxBlockToInsert; pxIterator = pxIterator->pxNextFreeBlock )
	{
		/* Nothing to do here, just iterate to the right position. */
	}

这里是判断要插入的这块内存和前一块内存是否相邻,如果相邻就合并成一块,判断是否相邻的条件是puc + pxIterator->xBlockSize ) == ( uint8_t * ) pxBlockToInsert,插入点地址+这块内存的大小==要插入块首地址;即上一块末地址==要插入块起始地址

//插入内存块,如果要插入的内存块可以和前一个内存块合并的话就
	//合并两个内存块
	puc = ( uint8_t * ) pxIterator;								//找到的合适的插入点的地址
	if( ( puc + pxIterator->xBlockSize ) == ( uint8_t * ) pxBlockToInsert ) //插入点地址+这块内存的大小==要插入块首地址;即上一块末地址==要插入块起始地址
	{
		pxIterator->xBlockSize += pxBlockToInsert->xBlockSize;	//大小合并
		pxBlockToInsert = pxIterator;							//合并后内存首地址不变
	}
	else
	{
		mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
	}

再借用一下原子的图:

这一部分代码是检查要插入的内存块是否和后一块内存相邻,如果相邻就合并起来,判断条件是puc + pxBlockToInsert->xBlockSize == ( uint8_t * ) ( pxIterator->pxNextFreeBlock ),要插入块首地址+这块内存的大小==下一块首地址;即要插入块末地址==下一块起始地址

//检查是否可以和后面的内存块合并,可以的话就合并
	puc = ( uint8_t * ) pxBlockToInsert;			//要插入的内存块的首地址
	if( ( puc + pxBlockToInsert->xBlockSize ) == ( uint8_t * ) pxIterator->pxNextFreeBlock )	要插入块首地址+这块内存的大小==下一块首地址;即要插入块末地址==下一块起始地址
	{
		if( pxIterator->pxNextFreeBlock != pxEnd )		//下一块不是表尾
		{
			/* Form one big block from the two blocks. */
			//将两个内存块组合成一个大的内存块时
			pxBlockToInsert->xBlockSize += pxIterator->pxNextFreeBlock->xBlockSize;			内存块大小合并
			pxBlockToInsert->pxNextFreeBlock = pxIterator->pxNextFreeBlock->pxNextFreeBlock;//合并起来之后下下快变成了下一块
		}
		else
		{
			pxBlockToInsert->pxNextFreeBlock = pxEnd;	//要插入的变成表尾
		}
	}
	else
	{
		pxBlockToInsert->pxNextFreeBlock = pxIterator->pxNextFreeBlock;
	}

 最后借用一下原子的图:

如果和前后都不相邻,则使用最简单的插入方法

//在内存块插入的过程中没有进行过一次内存合并,使用最简单的插入方法
	if( pxIterator != pxBlockToInsert )
	{
		pxIterator->pxNextFreeBlock = pxBlockToInsert;
	}
	else
	{
		mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
	}

3.内存申请函数

先初始化一下内存堆

//第一次调用,初始化内存堆
		if( pxEnd == NULL )
		{
			prvHeapInit();
		}
		else
		{
			mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
		}

判断一下想要插入数据的内存块是否被使用,就是和xBlockAllocateBit变量做一次与运算,如果结果不是1,则说明没被使用;在确保要插入的大小大于0之后,需要附加上标记结构体的大小(8字节)后,再进行字节对齐。

//需要申请的内存块大小的最高位不能为 1,因为最高位用来表示内存块有没有被使用
		if( ( xWantedSize & xBlockAllocatedBit ) == 0 )
		{
			/* The wanted size is increased so it can contain a BlockLink_t
			structure in addition to the requested amount of bytes. */
			if( xWantedSize > 0 )
			{
				xWantedSize += xHeapStructSize;		//要申请的大小加上标记结构体的大小
				/* Ensure that blocks are always aligned to the required number
				of bytes. */
				if( ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) != 0x00 )
				{
					/* Byte alignment required. */
					/*要插入的内存块字节对齐*/
					xWantedSize += ( portBYTE_ALIGNMENT - ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) );
					configASSERT( ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) == 0 );
				}
				else
				{
					mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
				}
			}
			else
			{
				mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
			}

当我们想要插入的内存块小于剩余内存大小时,就开始查找满足要求的内存块

if( ( xWantedSize > 0 ) && ( xWantedSize <= xFreeBytesRemaining ) )
			{
				/* Traverse the list from the start	(lowest address) block until
				one	of adequate size is found. */
				//从 xStart(内存块最小)开始,查找大小满足所需要内存的内存块
				pxPreviousBlock = &xStart;				//上一个内存块
				pxBlock = xStart.pxNextFreeBlock;		//满足要求的内存块(下一块)
				while( ( pxBlock->xBlockSize < xWantedSize ) && ( pxBlock->pxNextFreeBlock != NULL ) )
				{
					pxPreviousBlock = pxBlock;
					pxBlock = pxBlock->pxNextFreeBlock;
				}

如果找到的是pxEnd表示没有内存可以分配,否则就将内存首地址保存在 pvReturn 中,函数返回的时候返回此值,然后将这块内存从空闲内存表中删除

//如果找到的内存块是 pxEnd 的话就表示没有内存可以分配
				if( pxBlock != pxEnd )
				{
					/* Return the memory space pointed to - jumping over the
					BlockLink_t structure at its start. */
					//找到内存块以后就将内存首地址保存在 pvReturn 中,函数返回的时候返回此值
					//找到的内存块让出一个标志结构体的大小
					pvReturn = ( void * ) ( ( ( uint8_t * ) pxPreviousBlock->pxNextFreeBlock ) + xHeapStructSize );

					/* This block is being returned for use so must be taken out
					of the list of free blocks. */
					//将申请到的内存块从空闲内存链表中移除
					pxPreviousBlock->pxNextFreeBlock = pxBlock->pxNextFreeBlock;	//把满足要求的pxBlock块的下一块拼接到上一块

申请的内存大小小于空闲的一大块内存的大小,则将其分割,剩下的留着,相当于给空闲内存块的首地址做一个地址偏移:新的空闲内存块=满足要求的内存块首地址+需要的内存块首地址,然后更新新的空闲内存块的大小,并将其插入到空闲内存表。

//如果申请到的内存块大于所需的内存,就将其分成两块
					if( ( pxBlock->xBlockSize - xWantedSize ) > heapMINIMUM_BLOCK_SIZE )
					{
						/* This block is to be split into two.  Create a new
						block following the number of bytes requested. The void
						cast is used to prevent byte alignment warnings from the
						compiler. */
						pxNewBlockLink = ( void * ) ( ( ( uint8_t * ) pxBlock ) + xWantedSize );	//新的空闲内存块=满足要求的内存块首地址+需要的内存块首地址 
						configASSERT( ( ( ( size_t ) pxNewBlockLink ) & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) == 0 );

						/* Calculate the sizes of two blocks split from the
						single block. */
						pxNewBlockLink->xBlockSize = pxBlock->xBlockSize - xWantedSize;	//更新新的空闲内存块的大小
						pxBlock->xBlockSize = xWantedSize;								//满足要求的内存块的大小

						/* Insert the new block into the list of free blocks. */
						prvInsertBlockIntoFreeList( pxNewBlockLink );					//插入新的空闲内存块
					}
					else
					{
						mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
					}

最后就是更新一下全局变量

xFreeBytesRemaining -= pxBlock->xBlockSize;							//更新最小内存块大小

					if( xFreeBytesRemaining < xMinimumEverFreeBytesRemaining )			//更新历史最小内存块大小
					{
						xMinimumEverFreeBytesRemaining = xFreeBytesRemaining;
					}
					else
					{
						mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
					}

					/* The block is being returned - it is allocated and owned
					by the application and has no "next" block. */
					//内存块申请成功,标记此内存块已经被使用
					pxBlock->xBlockSize |= xBlockAllocatedBit;	//将pxBlock最高位置1
					pxBlock->pxNextFreeBlock = NULL;			//满足要求的内存块下一块指向NULL

后面还可以配置内存申请失败时的钩子函数,需要把configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK宏打开

	#if( configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK == 1 )
	{
		if( pvReturn == NULL )
		{
			extern void vApplicationMallocFailedHook( void );
			vApplicationMallocFailedHook();
		}
		else
		{
			mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
		}
	}
	#endif

4.内存释放函数

先定义一些用到的局部变量

uint8_t *puc = ( uint8_t * ) pv;	//传入要释放内存的地址
BlockLink_t *pxLink;				//包含了标志结构体后的首地址

传入的数据地址没包含标志结构体,需要先做减法,进行地址移位,然后将包含了标志结构体的首地址保存在pxLink中

puc -= xHeapStructSize;					//释放的部分包括上标志结构体大小
/* This casting is to keep the compiler from issuing warnings. */
pxLink = ( void * ) puc;				//防止编译器报错

如果要释放的内存真的被使用,就开始释放操作,先把首位变0,表示变成空闲,然后更新空闲内存大小,将这块内存插入回空闲内存表中,要注意:释放和申请内存,并不是把这块内存从一个链表中拿出来了,只是做了一些标记,让程序知道这部分被占用,有数据,在释放内存之前我们将数据删除,然后把标志位改为空闲状态就行,这就是释放的本质。 

if( ( pxLink->xBlockSize & xBlockAllocatedBit ) != 0 )		//判断是否真被使用
		{
			if( pxLink->pxNextFreeBlock == NULL )
			{
				/* The block is being returned to the heap - it is no longer
				allocated. */
				pxLink->xBlockSize &= ~xBlockAllocatedBit;			//首位变0,表示未被使用

				vTaskSuspendAll();
				{
					/* Add this block to the list of free blocks. */
					/*将内存块插到空闲内存链表中*/
					xFreeBytesRemaining += pxLink->xBlockSize;					//更新最小内存块大小
					traceFREE( pv, pxLink->xBlockSize );						
					prvInsertBlockIntoFreeList( ( ( BlockLink_t * ) pxLink ) );	//将被释放的内存块插入空闲内存链表中
				}
				( void ) xTaskResumeAll();
			}
			else
			{
				mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
			}
		}
		else
		{
			mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
		}

5.其它函数

其他的函数主要就是直接返回我们之前更新的全局变量


总结

终于把基础知识都铺垫完了,终于该结合具体项目程序谈谈怎么优化了。

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