https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins
安装到3DMAX后,在导出选定对象时选择DATASMITH格式即可。
在UE中启用DATASMITH这个插件,之后导入模型就行了。
插件介绍:
某些文件格式无法用Datasmith直接导入虚幻引擎,这些数据必须先被转换为Datasmith能够识别的文件格式。本页面提供下载的插件可以帮助您的软件导出可以被Datasmith导入虚幻引擎的.udatasmith格式文件。
请下载与您的虚幻引擎或Twinmotion版本相匹配的安装程序文件,退出内容创作软件,然后运行安装文件安装导出器插件。
如果您要在没有安装过虚幻引擎的计算机上安装这些插件,可能需要先安装一些适用于64位或32位系统的依赖项。