在 Unreal Engine (UE) 中,Niagara 是一个粒子系统和视觉效果编辑器,用于创建高质量的实时粒子效果。Niagara 在 Unreal Engine 4.17 版本中首次推出,取代了之前的粒子系统,旨在提供更强大的性能和更高的灵活性。
Niagara 的主要特点包括:
- 数据驱动:Niagara 使用数据驱动的方法来管理粒子属性,允许您更精细地控制每个粒子的行为。
- 模块化:Niagara 的模块化设计使得您可以轻松地添加、移除或组合不同的发射器和模块来创建复杂的粒子效果。
- GPU 加速:Niagara 支持 GPU 加速的粒子计算,可以显著提高性能。
- 可视化编辑:Niagara 提供了一个直观的可视化编辑界面,使得非程序员也可以轻松创建粒子效果。
- 高级材质支持:Niagara 支持高级着色器和材质,允许您创建具有逼真光照和反射的粒子效果。
- 事件驱动:Niagara 支持事件驱动的粒子行为,例如粒子之间的相互作用和响应。
- 模拟和物理:Niagara 可以模拟粒子之间的相互作用以及与场景中其他对象的物理交互。
使用 Niagara 的步骤:
- 创建 Niagara 系统:在 Unreal Engine 的 Content Browser 中创建一个新的 Niagara 系统。
- 添加发射器:为您的 Niagara 系统添加一个或多个发射器,每个发射