Unity 切换场景淡出效果

废话不多说,上图上代码

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class DanChu : MonoBehaviour
{
    public GameObject 淡入淡出;
    public Image fadeImage; // 通过Inspector分配
    public float fadeDuration = 1f; // 淡出持续时间
    public string sceneToLoad; // 要加载的场景名称
    public Button 了解情况;



    void Start()
    {
        了解情况.onClick.AddListener(()=>FadeOutAndLoadScene());
    }

    // 调用这个方法来开始淡出并切换场景
    public void  FadeOutAndLoadScene()
    {
        淡入淡出.SetActive(true);
        StartCoroutine(FadeImageOut());
    }

    IEnumerator FadeImageOut()
    {
        // 从透明到不透明
        float alpha = fadeImage.color.a;

        for (float t = 0.0f; t < 1.0f; t += Time.deltaTime / fadeDuration)
        {
            Color newColor = new Color(fadeImage.color.r, fadeImage.color.g, fadeImage.color.b, Mathf.Lerp(alpha, 1, t));
            fadeImage.color = newColor;
            yield return null;
        }

        // 淡出完成后加载新场景
        SceneManager.LoadScene(sceneToLoad);
    }
}

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