Unity读取txt注意事项

这篇博客介绍了在Unity3D中读取TXT文件的注意事项,特别是如何使用' ' ' '来分割每一行数据。推荐了一个用于编码转换的类链接,并提示文章会持续更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)在读取txt数据时,如果遇到读取的每一行数据存储,那么使用‘\r’ '\n'

如:string[] str =  sText.Split(new char[] {'\r', '\n' });

读取Txt文件:

public static void Load()
    {
        if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
        {
            string[] strArray = LoadFile("/sdcard/nobody.txt");	//android路径
        }

        TextAsset configFile = Resources.Load("Config/nobody", typeof(TextAsset)) as TextAsset;
        string[] stringArray = configFile.text.Split(new char[] { '\r', '\n' }, System.StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);//获取txt中每行数据
    }

    static string[] LoadFile(string fullPath)
    {
        StreamReader sr = null;
        try
        {
            sr = File.OpenText(fullPath);//打开文件
        }
        catch (Exception e)
        {
            return null;
        }

 
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