Unity-使用GUI绘制进度条或者血条

本文介绍如何在Unity中利用GUI系统创建横向和纵向的进度条或血条。通过挂载脚本到Camera并配置GUI Skin,可以轻松实现游戏界面中的动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

横向:

纵向:

将下面的脚本挂在camera上,并创建一个GUI Skin;

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class BloodBarTest : MonoBehaviour
{
    public GUISkin theSkin;
    public float bloodValue = 0.0f;
    private float tmpValue;
    private Rect rctBloodBar;
    private Rect rctUpButton;
    private Rect rctDownButton;
    private bool onoff;

    void Start()
    {
        //血条或者进度条-纵向
        rctBloodBar = new Rect(20, 20, 20, 200);
        rctUpButton 
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