在unity中,我想要批量修改AnimationClip的属性,发现直接使用AssetDatabase获取到的AnimationClip没有提供该接口。
到处找文档也找不到合适的方法。。最后苟且试出来的,居然不叫同一个名字(代码如下,在AnimationClipSettings中,有一堆属性)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class AnimationTools
{
[MenuItem("Tools/动画工具/一键配置所有动作为JYX2标准"