【unity填坑日记】Array[] Contains导致IOS AOT编译错误

使用枚举类型的Array的Contains方法,在IOS真机上报错AOT,

经查,Contains方法属于System.Linq,但诸如 string[]、int[]等使用均不会有问题,枚举类型直接就真机调试挂了。。估计是使用了动态代码。

修改:

不使用Contains,直接使用一个for循环做判断。

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