Unity:创建一个简单的AR应用

1.新建一个Unity3D工程

2.打开网站Home | Engine Developer Portal (vuforia.com)

(1)Log in登录

(2)注册许可证:Develop-License Manager-Get Basic-Confirm 注册好后点进去复制License Key(点击即可)

(3)添加用于识别的图片:Develop-Target Manager-Add Database 创建好后点进去-Add Target

776845af7695413bb5e54e6f5a89ecf1.png

 在File选择图片,尽量选择易于识别、色差大、棱角分明的图片,Width选几都行,Name尽量取英文,然后点Add。Rating的星星代表识别的难易程度,星数越多,图片越容易识别。

点击Download Database-Unity Editor下载注册好的图片。

3.打开建好的工程

把刚才下载的package拖拽进入Assets,然后导入模型(可以自己网上下载或者去Unity商店下载)。

4.下载Vuforia SDK导入Unity

在层级右键选Vuforia Engine-ARCamera,选中ARCamera,点击检查器中的Open vuforia Engine configuration ,在App License Key中粘贴刚才复制的License Key。

Vuforia Engine-Image Target 在检查器中Image Target Behaviour 中Type选择FromDatabase,在Database中选择刚才下载好的图片

32dcbad419cb4c8b9870b81327a08e3e.png

5.把导入的模型拖拽至图片上方,并在层级中拖拽至ImageTarget下面,即把模型设置为Image Target的子对象,单击工程中的播放按钮,进行测试。

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