【Unity navigation面板】

【Unity navigation面板】

Unity的Navigation面板是一个集成在Unity编辑器中的界面,它允许开发者对导航网格(NavMesh)进行配置和管理。

Unity Navigation面板的一些关键特性和功能:

导航网格代理(NavMesh Agent):

可以设置代理的类型,例如Humanoid或Ogre,这决定了导航网格的构建方式。
导航网格表面(NavMesh Surface):

用于定义场景中哪些部分应该被包含在导航网格中。可以通过创建空的游戏对象并附加NavMesh Surface组件来实现。
收集对象(Collect Objects):

定义用于烘焙导航网格的对象。可以是所有激活的对象、与特定体积重叠的对象,或者是NavMesh Surface组件的子对象。
包含层(Include Layers):

允许开发者指定哪些Unity层(Layers)上的对象应该被包括在导航网格的烘焙过程中。
使用几何体(Use Geometry):

选择用于烘焙导航网格的几何体类型,可以是渲染网格(Render Meshes)或物理碰撞器(Physics Colliders)。
高级设置(Advanced Settings):

在高级设置中,可以自定义附加参数,如代理的大小、代理的层级、代理的优先级等。
导航网格障碍物(NavMesh Obstacle):

允许开发者添加动态障碍物,这些障碍物会影响导航网格代理的路径。
导航网格链接(OffMeshLink):

用于创建导航网格之间的链接,允许代理从一个导航网格跳跃或移动到另一个导航网格。
烘焙(Baking):

烘焙是生成导航网格的过程。在烘焙之前,需要配置好所有的设置,然后执行烘焙操作,Unity会根据配置生成导航网格数据。
实时更新(Real-time Updates):

Unity允许在运行时更新导航网格,这对于动态场景非常有用。
导航网格调试(NavMesh Debugging):

提供了可视化工具来帮助开发者调试导航网格,例如显示代理的路径、碰撞检测等。

脚本API:
Unity提供了一套完整的脚本API,允许开发者通过代码来控制和查询导航网格系统。

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基于微信小程序的家政服务预约系统采用PHP语言和微信小程序技术,数据库采用Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统实现了管理员和客户、员工三个角色的功能。管理员的功能为客户管理、员工管理、家政服务管理、服务预约管理、员工风采管理、客户需求管理、接单管理等。客户的功能为查看家政服务进行预约和发布自己的需求以及管理预约信息和接单信息等。员工可以查看预约信息和进行接单。本系统实现了网上预约家政服务的流程化管理,可以帮助工作人员的管理工作和帮助客户查询家政服务的相关信息,改变了客户找家政服务的方式,提高了预约家政服务的效率。 本系统是针对网上预约家政服务开发的工作管理系统,包括到所有的工作内容。可以使网上预约家政服务的工作合理化和流程化。本系统包括手机端设计和电脑端设计,有界面和数据库。本系统的使用角色分为管理员和客户、员工三个身份。管理员可以管理系统里的所有信息。员工可以发布服务信息和查询客户的需求进行接单。客户可以发布需求和预约家政服务以及管理预约信息、接单信息。 本功能可以实现家政服务信息的查询和删除,管理员添加家政服务信息功能填写正确的信息就可以实现家政服务信息的添加,点击家政服务信息管理功能可以看到基于微信小程序的家政服务预约系统里所有家政服务的信息,在添加家政服务信息的界面里需要填写标题信息,当信息填写不正确就会造成家政服务信息添加失败。员工风采信息可以使客户更好的了解员工。员工风采信息管理的流程为,管理员点击员工风采信息管理功能,查看员工风采信息,点击员工风采信息添加功能,输入员工风采信息然后点击提交按钮就可以完成员工风采信息的添加。客户需求信息关系着客户的家政服务预约,管理员可以查询和修改客户需求信息,还可以查看客户需求的添加时间。接单信息属于本系统里的核心数据,管理员可以对接单的信息进行查询。本功能设计的目的可以使家政服务进行及时的安排。管理员可以查询员工信息,可以进行修改删除。 客户可以查看自己的预约和修改自己的资料并发布需求以及管理接单信息等。 在首页里可以看到管理员添加和管理的信息,客户可以在首页里进行家政服务的预约和公司介绍信息的了解。 员工可以查询客户需求进行接单以及管理家政服务信息和留言信息、收藏信息等。

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