关于Scroll Rect
Scroll Rect是我个人认为很重要的组件,可以说让游戏具有了灵魂。
效果:
Scroll Rect组件:
Scroll Rect由三个主要组件组成:
1.viewport:内容部分。
2.scrollbar horizontal:横向滑轮
3.scrollbar vertical:纵向滑轮
Scroll Rect中的重要组件:
惯性:是否使用运动惯性。
滚动灵敏度:我一般用20,数值越大速度越大,根据需求调整。
关于viewport
mask组件:
遮罩,将多余的部分隐藏起来
eg:
使用前
使用后
作用:方便制作过程的可视化。
content组件:
关于作用:
它可以理解为一个简单的画布,那里可以进行图片,文字等等的放置。
使用方法:
在它的底下建立ui组件,就可以了。
关于范围:
content组件的范围就是上一个图片中的最大的框。它的大小决定了滑块的大小,请务必记得将它的大小设置的合理,否则滑块会很有违和感,也会导致滑块失灵