3dmax下雨特效

快捷键8打开环境和效果,在环境贴图处放入一张位图 

快捷键M打开材质编辑器,把环境贴图实例的方式到材质球上,贴图形式改为屏幕

快捷键ALT+B视口配置里面将背景改为使用环境背景。 

创建面板,选中粒子系统,创建一个喷射 

进入修改面板更改参数

进入材质编辑器,颜色设置如下,高光级别为0;光泽度为0;扩展参数里高光透明衰减勾选为外,数量100. 

打开渲染设置,设置活动时间段和输出大小(根据自己的实际需求) 

设置渲染输出文件保存位置,文件名及保存文件的类型(类型选择AVI格式)。

最后点击渲染,最终效果如图所示。

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