Unity项目开发常见问题

本文讨论了Unity项目开发中可能遇到的问题,包括支持的最低机型不明确、资源标准不明确、缺乏合理的Asset流水线、没有合理的构建和QA流程,以及正式项目在Demo原型上直接开发。强调了这些问题在项目早期规划的重要性,并提出了解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题。事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论。但是,一些在Unity项目开发过程中常常会遇到的问题还是可以总结一下的。

下面就简单聊聊实际工作中,一个项目组在前期规划时可能会遇到的问题吧。

这里指的不是策划的需求或者游戏玩法的计划,而是作为一个Unity项目我们需要在一开始明确并制定好的规范和标准。作为一个Unity项目或软件项目,这部分是很重要的,因为项目早期的规划随着项目的开发时间越久,就越难以修改。

 

1.对支持的最低机型不明确

作为一个Unity项目,我们首先要明确我们所需要支持的最低设备标准。并且项目组要有这样的设备,以供开发和QA团队使用。

否则,对项目的优化将无从谈起。

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