[RuntimeInitializeOnLoadMethod] 非场景非脚本初始化脚本(转自雨松mo'mo)

以前我只能做一个初始化场景, 在这个场景进行初始化工作, 并且保证这个场景在游戏运行中只能进一次。现在好了,unity5提供了初始化回调方法。[RuntimeInitializeOnLoadMethod]  这样初始化就和传统游戏开发初始化一样了。 没有场景 没有 游戏对象 的初始化 启动脚本。

[csharp]  view plain  copy
  1. using UnityEngine;  
  2. using System.Collections;  
  3. using System.Runtime.Hosting;  
  4.    
  5. public class Instance : MonoBehaviour   
  6. {  
  7.    
  8.    
  9.     [RuntimeInitializeOnLoadMethod]  
  10.     static void Initialize()  
  11.     {  
  12.         GameObject.DontDestroyOnLoad(new GameObject("Instance",typeof(Instance)) {  
  13.             hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy  
  14.         });  
  15.         Debug.Log( "RuntimeInitializeOnLoadMethod" );  
  16.     }  
  17. }  
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