Set Input Model UI Only:只有UMG可以使用,场景中的actor点击等事件不起作用。如我做了一个透明的widget,左上角有个按钮,widget后面是一个box,带有点击事件。则此时点击事件不起作用。当然,看名字子就知道Set Input Model Game and UI, Set Input Model Game only什么意思了。
有时要即能动游戏场景,widget也要能点击,问题是当widget点击事件和场景中如Actor点击事件重叠,本想widget起作用,而场景中的点击事件不发生作用,悲剧了,还没想到怎么解决,以后真要遇到这个问题,再花点时间解决一下。当然方法很多,比如遮挡法!!!在widget and actor之间放一个box遮挡就可以了。