- 博客(3)
- 资源 (16)
- 收藏
- 关注
原创 远山优化 高度图转模型问题
因为unity中地形需要一些周围的山脉而直接使用unity中的地形就会造成很大性能浪费所以这里想把unity中地形转换成模型并简化当然方法很多,有直接可以把地形导出成模型的脚本但是都需要继续优化模型,所以这里放一种能直接在maya中转换置换贴图的方式首先是各种方式导出的高度图在maya里操作新建一个poly面片添加分段,尽量高一点比如50
2016-11-24 16:57:38 2632
原创 maya golaem crowd群集测试 带自己录制的简易教程
正好最近公司需要一个方便做群集的于是拿golaem crowd做了测试感觉在开始配置骨骼方面还是挺麻烦的但是一旦能正确配置好,后面有些还是挺方便的放上视频http://www.bilibili.com/video/av7186500/下面是一些截图这个流程走下来,感觉这个插件最困难的地方就是教程极少而且版本之间差距
2016-11-20 22:20:15 3054 6
原创 openframeworks设置title bar标题图标问题
openframework在一些东西的时候很方便但是有些关于windows设置方面的东西提供的库却很有限这里说的是改图标问题,先上个图首先icon可以通过改项目中的icon.rc路径来改变但是标题栏的图标怎么改呢,还有程序当中用win+tab切换时右下角的图标下面提供一个方法#include "ofApp.h"HICON hWindowIcon=NU
2016-11-02 15:57:05 648
unity仿ue4湖水材质
2017-09-23
配置好itween简单项目
2013-03-15
一个简单的显示可在Android2.3以上运行
2013-03-15
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人