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原创 maya mel里面button 函数传参问题

mel里面直接使用带参函数是没有问题的,和其他语言一样,但是用到button的时候就会有奇怪的写法因为要改写一个mel脚本,所以又继续看了mel的button带参问题如果是按钮 要有返回值 必须先有括号 里面的除了变量之外的东西必须用引号包围下面是一个参数的情况{ window -t "我的测试窗" myTestWin; columnLayo

2016-12-27 13:56:08 1673 1

原创 arnold渲染vr视频全景视频

因为arnold在使用特殊镜头的很方便,直接就有鱼眼之类特殊透视的摄像机所以在构建特殊视角的时候经常用到但是缺少vr的全景摄像机,还是很遗憾的,特别是这个vr盛行的时代所以这里记录一个免费好用的插件,可以方便输出全景视频而且在界面上插件并不需要开启任何东西,直接就整合到了默认的设置里面还能开ipr预览,非常好用放上原始地址 如果需要参考重新编译也可以

2016-12-22 09:49:31 7987 19

原创 Substance的置换效果

因为引擎中需要用到曲面细分效果所以在substance中处理的时候最好也能预览但是以前并没有这种效果偶尔一次看到网上人家截图里面居然有这种效果了,于是便想看看在Substance Designer里怎么调出来于是发现是版本问题现在用来5.4的就能用iray看出置换效果(当然opengl的类似视差效果也不错)下面是演示,painter估计也有

2016-12-16 09:57:15 9338

原创 Lumberyard体验尝试

基本安装一路安装过去,当然有很多插件之类,如果需要插件基本上要自己挑着安装官方教程有的地方也很模糊,貌似还是以前版本的最后不得不说的一点,我冲着宣传的woodland去的,但是没欣赏到地图,只有一堆素材,还不能直接放进插件,貌似还要编译,估计要等一段时间发展才能更好用吧

2016-12-13 16:01:29 3798

原创 unity 圆形滑动条slider 弧形滑动条效果及代码分析

因为大多数滑动条slider都是水平或者垂直那种直的,在一些项目上缺少美感所以这里做一种比较好看的圆形滑动条  (或者说是circle slider 弧形滑动条)可以在一个弧面上滑动,看起来更加有科技感在此提供下思路,抛砖引玉圆形样式,最简单的一种,因为可以调节成360度的,属于基本样式或者是双侧弧形,根据圆形的改造弧形样式,其实

2016-12-12 14:59:57 14490 13

原创 unity不规则按钮透明点击偏移问题

因为最近做的东西需要不规则的UI,或者不规则的热点区域使用eventAlphaThreshold(用的是5.3当然之后版本这个换成了alphaHitTestMinimumThreshold)首先就想到了以前看过的使用alpha透明点击的方法(图片比较复杂,不适合画线)简单的代码如下,然后图片设置勾一个read/write,放在按钮上一般就可以了using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityE

2016-12-07 15:24:14 6032 2

原创 UniStorm昼夜变化中时间的显示和控制

这里用的UniStorm版本是2.1因为在unity中可以很方便的调节时间和天气,所以在一些不大的项目当中经常用到开始一般使用可以用window菜单UniStorm里面创建对应的一般会创建这个(我这里用的是c#版本),当然创建了也可以手动进行修正,比如你要换个摄像机可以把里面的player禁用掉,还有记得一定要把摄像机的远切平面调大,貌似要30000以上

2016-12-02 09:30:45 7387

import_speedtree.py

clarisse5版本的speedtree导入工具

2021-09-01

MultiColoredOutlineFX

使用直接拷贝目录到ue4工程根目录下,里面两个文件,一个是主材质,一个是材质实例,材质实例失效的话,可以从主材质重新创建材质实例

2018-06-21

u3d基于高度渐变色材质

u3d基于高度渐变色材质 unity3d版本5.6.2 可以在高度上线性混合六种颜色 也可以改造成贴图,方面缩放高度偏移等等

2018-01-11

unity仿ue4湖水材质

unity5.6用shader forge 1.38仿照ue4 默认 湖水材质Lake water, 相比增加透明效果,可以看到水面下的物体 文件只包括.shader文件

2017-09-23

自制unity闪烁屏幕效果

自制unity闪烁屏幕效果,整个工程

2017-08-17

unity5.6 老电视屏幕效果

unity5.6 老电视花屏效果

2017-08-17

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条 制作版本5.3 ugui 需要把预置体放到canvas上使用

2016-12-12

houdini批渲染结束自动关机程序

用于监视进程 发现houdini批渲染结束后自动60秒后关机

2016-10-28

只显示时分秒的安卓软件

这个简单用flash打包air的显示时分秒的简单软件,因为安卓上要显示秒很麻烦,恰好校时需要一个就自己写了

2016-10-17

自制像素无缝纹理平铺绘画工具

自制像素无缝纹理平铺绘画工具,用于独立游戏平铺纹理制作

2016-10-16

unity 全景视频播放例子

因为视频太大了,所以放了张图片,如果有需要视频自己替换图片即可,有播放代码会自动播放

2016-02-05

多细节材质

比unity自带材质有更多细节,需要放在material上使用

2016-01-26

VRML帮助文档

帮助文档,看到这里没有应该比较有用,所以放在这里了

2013-03-18

unity缓动itween

unity3D缓动库比较新的一个版本,测试可用 如果没法用的可以用我以前上传的一个打包文件

2013-03-18

配置好itween简单项目

itween其实挺好用的, 但是正常的下载itween又要注册通过unity3D之类很麻烦 发现网上没有,所以我就整理了一个,里面已经导入了带有路径编辑iTweenPath包 还有一个简单的立方体缓动效果和一个球的路径缓动效果, 方便快速上手 另外说一下path那个用的是c#比较好(js的没有试出来,当然作者在iTweenPath也比较支持c#的)

2013-03-15

一个简单的显示可在Android2.3以上运行

就是一个显示立方体的简单程序 主要是里面都配置好了 可以在2.3以上的android机子上运行,已经测试过了 不会配设置的可以直接在里面用 附带导出的apk程序 高手就不用下载了

2013-03-15

空空如也

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