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原创 maya mel里面button 函数传参问题
mel里面直接使用带参函数是没有问题的,和其他语言一样,但是用到button的时候就会有奇怪的写法因为要改写一个mel脚本,所以又继续看了mel的button带参问题如果是按钮 要有返回值 必须先有括号 里面的除了变量之外的东西必须用引号包围下面是一个参数的情况{ window -t "我的测试窗" myTestWin; columnLayo
2016-12-27 13:56:08 1673 1
原创 arnold渲染vr视频全景视频
因为arnold在使用特殊镜头的很方便,直接就有鱼眼之类特殊透视的摄像机所以在构建特殊视角的时候经常用到但是缺少vr的全景摄像机,还是很遗憾的,特别是这个vr盛行的时代所以这里记录一个免费好用的插件,可以方便输出全景视频而且在界面上插件并不需要开启任何东西,直接就整合到了默认的设置里面还能开ipr预览,非常好用放上原始地址 如果需要参考重新编译也可以
2016-12-22 09:49:31 7988 19
原创 Substance的置换效果
因为引擎中需要用到曲面细分效果所以在substance中处理的时候最好也能预览但是以前并没有这种效果偶尔一次看到网上人家截图里面居然有这种效果了,于是便想看看在Substance Designer里怎么调出来于是发现是版本问题现在用来5.4的就能用iray看出置换效果(当然opengl的类似视差效果也不错)下面是演示,painter估计也有
2016-12-16 09:57:15 9342
原创 Lumberyard体验尝试
基本安装一路安装过去,当然有很多插件之类,如果需要插件基本上要自己挑着安装官方教程有的地方也很模糊,貌似还是以前版本的最后不得不说的一点,我冲着宣传的woodland去的,但是没欣赏到地图,只有一堆素材,还不能直接放进插件,貌似还要编译,估计要等一段时间发展才能更好用吧
2016-12-13 16:01:29 3798
原创 unity 圆形滑动条slider 弧形滑动条效果及代码分析
因为大多数滑动条slider都是水平或者垂直那种直的,在一些项目上缺少美感所以这里做一种比较好看的圆形滑动条 (或者说是circle slider 弧形滑动条)可以在一个弧面上滑动,看起来更加有科技感在此提供下思路,抛砖引玉圆形样式,最简单的一种,因为可以调节成360度的,属于基本样式或者是双侧弧形,根据圆形的改造弧形样式,其实
2016-12-12 14:59:57 14495 13
原创 unity不规则按钮透明点击偏移问题
因为最近做的东西需要不规则的UI,或者不规则的热点区域使用eventAlphaThreshold(用的是5.3当然之后版本这个换成了alphaHitTestMinimumThreshold)首先就想到了以前看过的使用alpha透明点击的方法(图片比较复杂,不适合画线)简单的代码如下,然后图片设置勾一个read/write,放在按钮上一般就可以了using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityE
2016-12-07 15:24:14 6034 2
原创 UniStorm昼夜变化中时间的显示和控制
这里用的UniStorm版本是2.1因为在unity中可以很方便的调节时间和天气,所以在一些不大的项目当中经常用到开始一般使用可以用window菜单UniStorm里面创建对应的一般会创建这个(我这里用的是c#版本),当然创建了也可以手动进行修正,比如你要换个摄像机可以把里面的player禁用掉,还有记得一定要把摄像机的远切平面调大,貌似要30000以上
2016-12-02 09:30:45 7391
unity仿ue4湖水材质
2017-09-23
配置好itween简单项目
2013-03-15
一个简单的显示可在Android2.3以上运行
2013-03-15
空空如也
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