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原创 maya python 定时器多线程问题
在maya实现一下python定时器线程控制不过简单的可行,建立物体等操作会有崩溃问题发生并报出 r6025 pure virtual function call或者'Cannot convert data of type string[] to type string然后就崩溃了但是平常的移动之类没什么问题可以用来刷新一些东西另外这种方法不会阻塞maya的主线程,也就是说你可以一边操作一边看以下代码操作注意有可能会导致maya崩溃
2017-06-27 17:17:06 1797 1
原创 unity3d 镜像翻转画面脚本
做项目镜子屏幕需要左右翻转画面直接挂摄像机上勾选一下即可(注意只反场景里的 不包括ui) using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] [ExecuteInEditMode] public class MirrorFlipCamera : MonoBehaviour { ne
2017-06-12 09:46:49 6982
原创 wonderfl没了
最近发现wonderfl终结了,作为以前学习as3和flash的好地方收获了很多学习的方式和见识http://wonderfl.net/有很多有意思的例子打开了我对创意性编程的乐趣是我对图形图像启发入门的起始地知道了原来编程也能很有意思让我在程序上真正入了门(不像以前学c++之类)虽然这个网站最终结束了,很可惜但是现在平台也越来越多(虽然也没了当时专注的
2017-06-11 23:00:44 689
原创 maya单独显示线框和带贴图物体 优化视窗操作流畅度
maya有的时候需要在场景里切换物体显示效果,比如线框还是贴图之类有时候在大量场景文件需要单独对一个物体进行贴图查看显示,而不需要显示其他的,因为加载贴图会很卡一般方法是我们选中需要显示贴图的物体,然后孤立选择,再按6切换,但有的时候切回去的时候忘了关贴图就会直接卡死mayamax有这种方式可以单独对一个物体显示线框,但是maya没有很方便的方式(我用的2016)所以这里给出一种方式可以单独切换,比如下面的效果但不影响渲染结果,只是修改视口的显示效果另外测试表明一开始初始化后,单独再打开某一个带
2017-06-08 17:32:37 6842
unity仿ue4湖水材质
2017-09-23
配置好itween简单项目
2013-03-15
一个简单的显示可在Android2.3以上运行
2013-03-15
空空如也
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