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原创 maya python 定时器多线程问题

在maya实现一下python定时器线程控制不过简单的可行,建立物体等操作会有崩溃问题发生并报出 r6025 pure virtual function call或者'Cannot convert data of type string[] to type string然后就崩溃了但是平常的移动之类没什么问题可以用来刷新一些东西另外这种方法不会阻塞maya的主线程,也就是说你可以一边操作一边看以下代码操作注意有可能会导致maya崩溃

2017-06-27 17:17:06 1797 1

原创 unity3d 镜像翻转画面脚本

做项目镜子屏幕需要左右翻转画面直接挂摄像机上勾选一下即可(注意只反场景里的 不包括ui) using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] [ExecuteInEditMode] public class MirrorFlipCamera : MonoBehaviour { ne

2017-06-12 09:46:49 6982

原创 wonderfl没了

最近发现wonderfl终结了,作为以前学习as3和flash的好地方收获了很多学习的方式和见识http://wonderfl.net/有很多有意思的例子打开了我对创意性编程的乐趣是我对图形图像启发入门的起始地知道了原来编程也能很有意思让我在程序上真正入了门(不像以前学c++之类)虽然这个网站最终结束了,很可惜但是现在平台也越来越多(虽然也没了当时专注的

2017-06-11 23:00:44 689

原创 maya单独显示线框和带贴图物体 优化视窗操作流畅度

maya有的时候需要在场景里切换物体显示效果,比如线框还是贴图之类有时候在大量场景文件需要单独对一个物体进行贴图查看显示,而不需要显示其他的,因为加载贴图会很卡一般方法是我们选中需要显示贴图的物体,然后孤立选择,再按6切换,但有的时候切回去的时候忘了关贴图就会直接卡死mayamax有这种方式可以单独对一个物体显示线框,但是maya没有很方便的方式(我用的2016)所以这里给出一种方式可以单独切换,比如下面的效果但不影响渲染结果,只是修改视口的显示效果另外测试表明一开始初始化后,单独再打开某一个带

2017-06-08 17:32:37 6842

import_speedtree.py

clarisse5版本的speedtree导入工具

2021-09-01

MultiColoredOutlineFX

使用直接拷贝目录到ue4工程根目录下,里面两个文件,一个是主材质,一个是材质实例,材质实例失效的话,可以从主材质重新创建材质实例

2018-06-21

u3d基于高度渐变色材质

u3d基于高度渐变色材质 unity3d版本5.6.2 可以在高度上线性混合六种颜色 也可以改造成贴图,方面缩放高度偏移等等

2018-01-11

unity仿ue4湖水材质

unity5.6用shader forge 1.38仿照ue4 默认 湖水材质Lake water, 相比增加透明效果,可以看到水面下的物体 文件只包括.shader文件

2017-09-23

自制unity闪烁屏幕效果

自制unity闪烁屏幕效果,整个工程

2017-08-17

unity5.6 老电视屏幕效果

unity5.6 老电视花屏效果

2017-08-17

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条 制作版本5.3 ugui 需要把预置体放到canvas上使用

2016-12-12

houdini批渲染结束自动关机程序

用于监视进程 发现houdini批渲染结束后自动60秒后关机

2016-10-28

只显示时分秒的安卓软件

这个简单用flash打包air的显示时分秒的简单软件,因为安卓上要显示秒很麻烦,恰好校时需要一个就自己写了

2016-10-17

自制像素无缝纹理平铺绘画工具

自制像素无缝纹理平铺绘画工具,用于独立游戏平铺纹理制作

2016-10-16

unity 全景视频播放例子

因为视频太大了,所以放了张图片,如果有需要视频自己替换图片即可,有播放代码会自动播放

2016-02-05

多细节材质

比unity自带材质有更多细节,需要放在material上使用

2016-01-26

VRML帮助文档

帮助文档,看到这里没有应该比较有用,所以放在这里了

2013-03-18

unity缓动itween

unity3D缓动库比较新的一个版本,测试可用 如果没法用的可以用我以前上传的一个打包文件

2013-03-18

配置好itween简单项目

itween其实挺好用的, 但是正常的下载itween又要注册通过unity3D之类很麻烦 发现网上没有,所以我就整理了一个,里面已经导入了带有路径编辑iTweenPath包 还有一个简单的立方体缓动效果和一个球的路径缓动效果, 方便快速上手 另外说一下path那个用的是c#比较好(js的没有试出来,当然作者在iTweenPath也比较支持c#的)

2013-03-15

一个简单的显示可在Android2.3以上运行

就是一个显示立方体的简单程序 主要是里面都配置好了 可以在2.3以上的android机子上运行,已经测试过了 不会配设置的可以直接在里面用 附带导出的apk程序 高手就不用下载了

2013-03-15

空空如也

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