物体对象的组成 所有的物体都是有【三角形网格】组成,越光滑的面,用到的三角形越多。 三角形越多,物体表面越光滑,但运算量也越大。 Material 渲染效果 对每个三角形网格使用图片渲染,从而达到对物体的渲染