单例模式

单例模式分为两种一种是继承mono的一种是不继承mono的
不继承mono的 常用于数据的管理
不继承mono:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


namespace Sington
{
   
    public class SingleTonTest /*: MonoBehaviour */
    {
   
        //不继承mono的单利  常用于数据的管理类

        public string name = "VR-1";

        //存储  当前类唯一实例的对象
        private static SingleTonTest instance;

        //需要一个位置对当前对象进行实例化 而且是唯一的实例化
        //public static SingleTonTest GetInstance()
        //{
   
        //    if (instance == null)
        //    
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