Mono类相关方法

获取游戏对象上的某一个脚本

1.根据脚本名获取脚本对象

GetComponent(脚本名string)

2.根据脚本类型获取脚本对象

GetComponent(typeof(脚本名))

3.根据泛型获取

GetComponent<脚本名>()

4.得到子对象的脚本对象

如果自己有该脚本也能获取到
GetComponentInChildren<脚本名>(bool)
bool为true时 子对象禁用也能获取
bool为false时 子对象禁用不能获取

5.得到父对象的脚本

如果自己有该脚本也能获取到
GetComponentInParent<>()

6.尝试获取脚本

TryGetComponent<脚本名>(out 对象名)

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