【Unity】NGUI核心组件之UIPanel

本文详细介绍了Unity中的NGUI核心组件UIPanel,包括其作用、参数设置及优化技巧。UIPanel用于创建图形集合,参数如Panel Tool、Normals和Depth Pass等影响其性能。面板的Widgets和Draw Calls数量直接影响效率。裁切功能提供了灵活的屏幕遮罩选项,而通过合理组织纹理和字体atlases、管理无效面板,可以进一步优化UI性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NGUI:UIPanel

UIPanel负责创建实际的集合图形。你不需要手动的添加UIPanel-一旦你创建一个控件,它会自动被添加。如果你想将你的UI渲染拆分到不同的Draw Call中,你可以手动创建你自己的UIPanel,例如你要创建一个分屏的游戏,每个屏用一个摄像机进行渲染,这种秦光下你就需要2个UIPanel来避免控件互相重叠。

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