Unity Android FireBase bugly报错查询

本文指导如何在Unity2020.3.33f1的il2cpp架构下,针对ARM64-v8a平台,查找并使用addr2line工具解析Android应用中的内存地址错误,包括符号表路径和对应命令行执行步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

报错如下图,注意,标红的三处

使用的il2cpp和架构是arm64-v8a

那我们就可以根据这些去找对应的符号表,在unity安装目录下,也可以从安卓apk中解压出来

Unity2020.3.33f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\il2cpp\Release\Symbols\arm64-v8a

找到libunity.sym.so。拷贝到下一步的NDK目录下。

找到NDK中arm-linux-androideabi-addr2line.exe目录

//根据打包处理架构选择不同addr2line
//arm处理器
xxx\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin\
执行:arm-linux-androideabi-addr2line.exe -f -C -e so的地址 报错内存地址
如:arm-linux-androideabi-addr2line -f -C -e libunity.sym.so 0x4cdfec

//aarch64
或者xxx\toolchains\aarch64-linux-android-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin\
执行:aarch64-linux-androideabi-addr2line.exe -f -C -e so的地址 报错内存地址
如:aarch64-linux-android-addr2line -f -C -e libunity.sym.so 0x4cdfec

效果如下:

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Unity中,Word Detection(文字识别)是一项非常常见和广泛应用的功能。然而,有时候我们会遇到一些与Word Detection相关的错误。这些错误可能是代码编写问题、资源缺失、权限问题或者其他一些问题导致的。 要解决Word Detection报错,我们可以按照以下步骤来进行排查和修复: 1. 查看错误提示:首先,我们需要查看Unity控制台中的错误提示信息。错误信息通常能够提供一些有关错误的详细信息,比如哪一行代码出错了、出错的具体原因等等。仔细阅读错误信息,可以帮助我们定位问题所在。 2. 检查代码:如果错误提示显示出错的代码所在,我们就需要对该代码进行检查。检查代码时,可以确认语法是否正确、变量是否声明、参数是否正确等等。有时候错误可能只是一个小细节,比如大小写错误、拼写错误或者缺少引用等。仔细检查代码并进行修正,可能能够解决问题。 3. 检查资源:Word Detection通常需要相关的资源文件来支持,比如字典文件、模型文件等。如果报错可能与资源有关,我们需要检查这些资源文件是否存在于正确的位置。确保资源文件路径正确,并且资源文件已正确导入Unity工程。 4. 权限设置:某些Word Detection涉及到的功能可能需要一些特殊的权限,比如摄像头访问权限、存储权限等。如果报错可能与权限有关,我们需要确认在项目构建设置中给予了相应的权限。 5. 寻求帮助:如果以上步骤都没有解决问题,我们可以在Unity社区、论坛或者专门的开发者群中寻求帮助。在这些平台上,我们可以向其他有经验的开发者寻求帮助,他们可能会提供更多专业的解决方案或者建议。 总的来说,解决Word Detection报错需要进行一系列的排查和修复。通过仔细检查代码、资源文件和权限设置,并寻求其他开发者的帮助,我们通常能够解决这类问题。
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