Unity2022.3.16项目渲染管线更改步骤(个人记录)

本文指导用户如何在Unity中操作包管理器,选择UniversalRP并升级至HighDefinitionRP(HDRP),配置渲染管线,包括创建渲染器,设置图形质量,以及使用渲染管线转换器进行优化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

创建项目

窗口->包管理器->更改为Unity注册表->查找Universal RP(HDRP查找High Definition RP)->安装资源->创建->渲染->配置文件带渲染器

项目设置->图形->选择可编写脚本的渲染管线
(创建全局设置,可通过上一步创建)项目设置->URP Global Settings->Fix

(质量设置)项目设置->质量->选择质量->更改渲染管线资产

(shader更新)窗口->渲染->渲染管线转换器(应该要全选)->initialize and convert

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