UE5自学笔记之:游戏的画面设置 part1

最近学习开发的时候突然想到大部分游戏都有一个画面设置,想找找教程但是没找到(可能是搜索方式不对),于是写下这篇笔记

关于垂直同步等功能,游戏引擎里是自带的,初学者可能不知道在哪设置(一开始我也没找到)。蓝图中右键添加,将列表滑到靠下

在设置一栏中,应该能找到大部分你需要的功能(没有的话也许在其他地方?)

比如垂直同步,纹理质量,抗锯齿,全局光照等级之类

以及两个我个人认为比较重要的节点:保存设置和加载设置

(补:这个节点非常重要!!!不使用这个节点,你的设置不会起作用!!!)

保存设置是将用户设置保存到永久储存,加载是从保存的设置中加载

注:设置中的节点中有一些需要获取游戏用户设置(Get Game User Setting),比如垂直同步

游戏用户设置类可以在"项目设置->引擎->一般设置->默认类->高级中找到"(虽然好像没用)

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