Unity 基础问题

1.TextMeshPro

添加引用:using TMPro;

获取对象:

  1. (GameObject).GetComponent<TMP_Text>().text = (String)

2. Button

获取按钮文本:

添加引用:using TMPro;

        Button button = table.transform.Find(name).GetComponent<Button>();  

       button.GetComponentInChildren<TMP_Text>().text.ToString()

3. 添加控件:

添加需要的控件在 GameObject 中并没有找到,或者 选中指定控件,在 Add Component 中查找很麻烦的话,可以直接在 Add Component 的弹出框中的 的输入框中 输入需要的控件名称,eg:Vertical Layout Group

4. 字体模糊

在添加字体 Window -> TextMeshPro -> Font Asset Creator 

Atlas Resolution 选取不要太大 在 Render Mode 选择 SMOOTH 会好一些

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